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Glitch em Red Dead Redemption 2 libera todos os trajes no Capítulo 2

Aprenda o novo glitch de Red Dead Redemption 2 para desbloquear todas as roupas e o traje Lenda do Leste para Arthur Morgan ainda no Capítulo 2 do jogo.

Acesso antecipado a itens exclusivos

Um novo glitch descoberto na comunidade de Red Dead Redemption 2 permite que os jogadores desbloqueiem praticamente todas as roupas do jogo ainda no Capítulo 2 da campanha. O método possibilita o acesso a trajes do Trapper, roupas exclusivas do epílogo destinadas a John Marston e até a cobiçada vestimenta Lenda do Leste, que normalmente exige a conclusão exaustiva de todos os desafios do jogo.

Passo a passo para bugar o guarda-roupa

O procedimento técnico começa na cidade de Valentine, onde o jogador deve posicionar seu cavalo estrategicamente próximo a um poste em frente à General Store. Após carregar o menu de chapéus no catálogo da loja para preparar o sistema, o passo mais crítico envolve interagir com o guarda-roupa interno e abrir o menu radial de armas exatamente antes de a barra de interação ser preenchida, mantendo o comando pressionado durante todo o trajeto seguinte.

Com o menu radial aberto, o usuário deve caminhar e correr até o cavalo, montando no animal sem soltar o botão do menu. Esse processo impede que o protagonista seja teletransportado para a animação padrão do armário, quebrando os scripts de restrição de progressão. Ao retornar à loja após desmontar, o catálogo passará a exibir quase todos os itens como desbloqueados, permitindo que Arthur Morgan equipe vestimentas de alto nível precocemente.

Execução do método e resultados

A principal vantagem deste método é a obtenção da roupa Lenda do Leste, que concede bônus passivos permanentes ao personagem. Este traje específico anula os efeitos negativos de clima, protegendo o protagonista tanto no calor extremo quanto no frio intenso, além de melhorar a regeneração dos núcleos de vida e resistência. O glitch funciona nas versões atuais para PC e consoles, sendo considerado uma forma de iniciar um save com recursos de fim de jogo.