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Mod de tornados no Flight Simulator recria El Reno e Rio Bonito do Iguaçu

Mod para Flight Simulator recria tornados reais como El Reno e Rio Bonito do Iguaçu e permite acompanhar fenômenos em tempo real.

Um teste com tornados que realmente aconteceram

Um novo mod para o Microsoft Flight Simulator promete adicionar tornados ao simulador, inclusive com base em condições climáticas reais. Para colocar a ferramenta à prova, o criador de conteúdo Vander, do canal de mesmo nome no YouTube, decidiu voltar no tempo dentro do jogo: ele configurou datas e locais de tornados que de fato ocorreram, decolou e foi atrás deles. O roteiro incluiu El Reno, nos Estados Unidos, Rio Bonito do Iguaçu, no Paraná, e, por fim, a busca por um tornado registrado em tempo real. A grande pergunta era se o mod apenas coloca um tornado bonito no cenário ou se chegar perto dele realmente afeta a aeronave.

El Reno: o gigante de Oklahoma

O primeiro destino foi El Reno, em Oklahoma, palco de um tornado em 31 de maio de 2013 que ficou conhecido como um dos mais impressionantes já registrados. Segundo o youtuber, o fenômeno chegou a ter mais de 4 km de largura e mudava de velocidade e direção de forma muito imprevisível. Com a data e o horário ajustados no simulador, o clima da região já aparecia carregado, reproduzindo as condições daquele dia.

Depois de decolar em um pequeno Cessna e sobrevoar a área, Vander encontrou o tornado surgindo atrás do avião. A força do vento simulada pelo mod impressionou: mesmo sem chegar muito perto, a aeronave foi puxada, perdeu completamente o controle, foi arremessada em direção às nuvens e depois largada rumo ao chão. Numa segunda tentativa, ele conseguiu entrar no tornado e o comportamento se repetiu, com o avião sendo lançado para cima e solto em seguida.

Rio Bonito do Iguaçu: o teste em solo brasileiro

Na sequência, o teste foi trazido para o Brasil, em Rio Bonito do Iguaçu, no Paraná, cidade atingida recentemente por um tornado de categoria F4. Desta vez, a proposta foi diferente: acompanhar o fenômeno a partir de um carro, uma Duster, além de usar um drone para observar o tornado mais de perto.

O tornado apareceu com uma animação de formação diante do veículo, e seu tamanho chamou a atenção. Ao se aproximar, o carro também foi puxado para dentro do funil, lançado ao alto e deixado girando. Pela câmera interna, o cenário foi descrito como um verdadeiro caos, e o youtuber destacou o contraste entre a cidade pequena ao fundo e a dimensão do tornado.

Tornados em tempo real

Um dos recursos mais interessantes do mod é a capacidade de buscar tornados que estão acontecendo ou aconteceram recentemente, a partir de dados de radar. Na aba de tempo real, é possível ver ocorrências atuais nos Estados Unidos e listas dos últimos sete dias e das últimas 24 horas, incluindo filtros para tornados acima de EF2. No momento da gravação, não havia nenhum ativo, já que, segundo a própria ferramenta, a maioria ocorre entre abril e junho.

Vander escolheu então um tornado registrado em Navarro, e o jogo o posicionou diretamente na região por onde o fenômeno passou. Tratava-se de um tornado menor, provavelmente EF1 ou EF2, de formato fino e curvado, que atravessou uma área com casas. Apesar de notar um bug, já que deveria haver nuvens acima do tornado, ele elogiou detalhes como a sombra projetada e lembrou que tornados finos também podem ser muito fortes.

Avaliação e disponibilidade

Para o youtuber, os desenvolvedores do mod fizeram um trabalho que a própria Microsoft não fez, permitindo acompanhar tornados atuais da mesma forma que o simulador já exibe furacões, além de revisitar eventos do passado. O mod, disponível no site Into Tornado Alley, funciona apenas na versão para PC e ainda não está disponível para consoles.