Riqueza instantânea com barras de ouro
Para transformar Arthur Morgan em um personagem imparável logo no início de Red Dead Redemption 2, o primeiro passo é garantir estabilidade financeira. Em vez de realizar missões demoradas, o jogador pode coletar seis barras de ouro escondidas pelo mapa, totalizando 3.000 dólares. Os itens estão localizados na cidade abandonada de Limpany, em um trem descarrilado próximo ao Fort Wallace e em uma caverna com um enigma de estátuas. Ao vender esse tesouro para o contrabandista em Rhodes, é possível desbloquear todos os upgrades cruciais do acampamento e equipamentos de elite sem esforço.
Mobilidade estratégica e o amuleto essencial
A locomoção eficiente é o segundo pilar para dominar o Capítulo 2. Ao investir 545 dólares no livro de contas do acampamento, o jogador desbloqueia a viagem rápida, permitindo cruzar o vasto mapa instantaneamente a partir da tenda de Arthur ou de fogueiras no deserto. Essa funcionalidade economiza tempo precioso e facilita a busca por itens raros, sendo um divisor de águas para quem deseja explorar o mundo aberto com agilidade.
Complementando a exploração, o Amuleto de Chifre de Cervo é um item obrigatório para qualquer caçador. Obtido após abater o cervo lendário perto de Strawberry, este acessório aumenta drasticamente as chances de obter peles de qualidade perfeita (três estrelas), mesmo que o tiro não seja milimétrico. Ele é a chave para facilitar a confecção da Bolsa Lenda do Leste, que expande a capacidade do inventário para 99 unidades de quase todos os itens do jogo.
O arsenal definitivo e a sela de elite
No quesito combate e montaria, o jogo oferece brechas para obter equipamentos de final de campanha precocemente. A Sela da Pantera, fabricada pelo armadilheiro com uma pele perfeita de pantera, oferece os melhores atributos de regeneração de fôlego para o cavalo. Paralelamente, o jogador pode montar uma 'trindade de armas' composta pelo revólver Schofield (encontrado no consultório médico de Valentine), a escopeta Pump Action (no rancho Chez Porter) e o rifle de ferrolho, que pode ser saqueado durante a missão de resgate do personagem Sean.
Um dos maiores segredos do Capítulo 2 é a possibilidade de obter o Missouri Fox Trotter, um cavalo de elite normalmente restrito ao epílogo. Através de um método específico durante as missões do fotógrafo Albert Mason, o jogador pode domar essa variante Silver Dapper Pinto, garantindo a montaria mais veloz do jogo para Arthur. Além disso, vencer desafios de corrida pelo mapa concede bônus permanentes de velocidade e vínculo com o animal, tornando qualquer viagem muito mais dinâmica.
Montarias raras e o coldre secundário antecipado
Por fim, é perfeitamente possível utilizar duas armas curtas simultaneamente sem precisar resgatar Micah Bell da prisão. Ao completar o primeiro desafio de Mestre Caçador, o jogador libera a compra do coldre secundário reforçado no armadilheiro. Isso permite que Arthur empunhe dois revólveres logo cedo, aumentando seu poder de fogo enquanto mantém a harmonia do acampamento ao evitar a presença de membros indesejados da gangue.